Archivos del autor: Luis Miguel Royo Pérez

INICIACIÓN AL ANÁLSIS ESPACIAL EN ARQUEOLOGÍA

FECHAS DE MATRICULACIÓN

Permanente.

 

FECHAS DE INICIO Y FIN

2 Meses.

 

OBJETIVOS

  • Introducción a la geoestadística.
  • Entender los conceptos básicos del análisis ráster.
  • Manipular capas vectoriales y raster para adecuarlas a los análisis.
  • Introducción a GRASS GIS.
  • Entender la mecánica de los análisis de costes de tiempo.
  • Conocer las particularidades de los análisis de visibilidad.
  • Etiquetado avanzado y control de escalas de visualización.

 

SOFTWARE

  • GRASS GIS 7
  • QGIS 2.12
  • gvSIG2.2

 

REQUISITOS MÍNIMOS

Sistema Operativo (SO):

  • Windows 7/8
  • Mac OSx
  • GNU/Linux

Hardware:

  • Procesador x86 a 700 MHz.
  • Memoria RAM con 2GB libre.
  • Disco duro con al menos 4GB libre.
Tener realizado al menos un curso de Iniciación a los SIG.

 

DIRIGIDO A:

  • Estudiantes Historia/Arqueología
  • Licenciados Historia
  • Doctores Arqueología
  • Graduados Historia
  • Público en general

 

DURACIÓN

32h

 

Nº PLAZAS

El número de plazas está limitada a 25 personas. ¡date prisa y no te quedes sin plaza!
 

MODALIDAD

Online. El alumno dispondrá de foros de ayuda a través de los cuales podrá consultar todas sus dudas. Incluso, el profesor también estará disponible por vía telefónica.
 

CERTIFICADO:

Una vez completadas satisfactoriamente las pruebas prácticas y los cuestionarios, INISIG otorgará un certificado que se enviará por correo postal.

 

PRECIO

120€

Para más información enviar un correo electrónico a:
formacion@inisig.com
o llamar al:
679 84 61 03

MATRICULACIÓN

Nombre (requerido)

Apellidos (requerido)

e-mail (requerido)

Ciudad (requerido)

Dirección (requerido)

CP (requerido)

DNI (requerido)

QGIS PARA DESPLIEGUES FTTH

DESCRIPCIÓN

Ante la creciente demanda de los Sistemas de Información Geográfica (SIG/GIS) en el sector de la fibra óptica, se ha confeccionado este curso con el objetivo de cubrir las necesidades de un mercado tan activo como es el de las Telecomunicaciones.

OBJETIVOS

En este curso se abordarán cuestiones tan dispares como las del cálculo de UUII (Unidades Inmobiliarias), tanto por parcela como por manzana, la creación de CTO’s, el poder georreferenciar imágenes que nos permita introducir infraestructuras telefónicas u otro tipo de imágenes, herramientas para la clusterización, la localización idónea de nuestras peanas/pedestales, los recorridos de las redes troncales más idóneos, bien sea en forma de anillo o en forma de estrella, las redes de distribución y otros aspectos que nos ayudarán no sólo al despliegue teórico, si no también herramientas para el replanteo, y la posterior gestión de nuestras redes.

METODOLOGÍA

El curso se enfoca en dos formatos, presencial y telepresencial. En el formato presencial, el profesor abordará “in situ” las cuestiones a desarrollar así como resolver todas las dudas que se puedan plantear en el desarrollo del mismo, así como también preparar cuestiones que el alumno tenga a bien en plantear durante el desarrollo del curso.

En el formato Telepresencial, se hará mediante la plataforma Webex, a través de la cual se compartirá pantalla con lo que el profesor va explicando y se tendrán habilitados canales de comunicación como chat o audio para el alumnado.

CALENDARIO Y DURACIÓN.

Las fechas del curso se pondrán de acuerdo el profesor y el/los alumnos. El curso tiene una duración de 20 horas.

PROGRAMA

  • (Geo)Datos y Análisis

  • Descarga de datos de Catastro
  • Descarga de datos auxiliares. CNIG y Cartociudad
  • Carga de datos y herramientas básicas.
  • Análisis y manipulación de vectores.
  • Obtener UUII por parcela.
  • Obtener UUII por Masa.
  • Obtener splitters y CTO’s de 2º nivel por manzana.
  • Creación de Zonas. Clusteres
  • Splitters de 1er Nivel ¿Donde?
  • Trazado de red Troncal
  • Trazado de red de Distribución.
  • Otras Herramientas

  • Georreferenciación de una BBDD.
  • Georreferenciación de una imagen sin proyección cartográfica.
  • Modelador de Procesos
  • Composición Cartográfica

  • Estilos
  • Etiquetado
  • Composición mapas.
  • Compartir en la web.
  • Apéndice

  • Sintaxis Básica SQL.
  • Medir las longitudes de cables.
  • Vincular nuestros archivos excel a QGIS.

REQUISITOS

Con objeto de facilitar la puesta en marcha del software, el alumno se descargará una máquina virtual Linux con todo el software necesario ya instalado. Los requisitos para Virtual Box son los siguientes:

  • Cualquier procesador Intel o AMD reciente bastaría.
  • La memoria RAM necesaria para poder llevar a cabo el curso debería estar en torno a los 4 u 8 GB de RAM. (Como mínimo hay que sumar la RAM del SO anfitrión, más 3GB o más de la máquina virtualizada).
  • Disco duro con alrededor de 4GB disponibles

MATRICULACIÓN

Telepresencial: 286€ sin IVA por alumno.

Presencial en empresas 350€ sin IVA por alumno, grupo mínimo de 3 alumnos. Si fuera necesario el desplazamiento, los gastos corren a cargo de la empresa, así como si fuera necesario el alquiler de un aula.

 

Más información en:
admin@inisig.com
formacion@inisig.com

Teléfono: +34 679 84 61 03

FORMACIÓN PRESENCIAL PERSONALIZADA

Fórmate con INISIG con un programa personalizado y hecho a medida.

Es posible que la amplitud de las herramientas que ofrecen los Sistemas de Información Geográfica (SIG) excedan de tus necesidades como profesional. Por ello es por lo que ofrezco esta posibilidad de diseñar y encajar todo aquello que tanto tú como tu organización necesitéis.

Cuéntame qué necesidades tienes y procederemos a crear un itinerario desde los principios más básicos, hasta las herramientas y métodos complejos los cuales van a ahorrarte tiempo en el trabajo, aportar información de utilidad o ayudarte a tomar mejores decisiones en tu organización.

No lo dudes más, ponte en contacto conmigo y diseñaremos el curso para ti.

CURSO ONLINE SIG

FECHAS DE MATRICULACIÓN

Permanente

 

FECHAS DE INICIO Y FIN

2 meses.

 

OBJETIVOS

  • Conocimiento de los diferentes tipos de datos geográficos.
  • Entender los conceptos cartográficos esenciales.
  • Manipular los estilos.
  • Crear y editar tablas de atributos.
  • Introducirse en el análisis espacial vectorial.
  • Creación de diferentes tipologías de mapas.
  • Etiquetado de mapas.
  • Composición cartográfica básica.

 

SOFTWARE

  • QGIS 2.8 Wien

 

REQUISITOS MÍNIMOS

Sistema Operativo (SO):

  • Windows 7
  • Mac OSx
  • GNU/Linux

Hardware:

  • Procesador x86 a 700 MHz.
  • Memoria RAM con 1GB libre.
  • Disco duro con al menos 1GB libre.

 

DURACIÓN

30 horas

 

DIRIGIDO A:

  • Estudiantes Universitarios de Grado, Máster y Doctorado.
  • Licenciados
  • Doctores
  • Graduados
  • Público en general

 

Nº PLAZAS

El número de plazas está limitada a 25 personas. ¡date prisa y no te quedes sin plaza!

 

MODALIDAD

Online. El alumno dispondrá de videotutoriales, un manual teórico, así como foros de ayuda  con montones de dudas ya resueltas a través de los cuales podrá resolver todas sus dudas y preguntar las que no tenga resueltas, siendo el tiempo de respuesta menor a 24 horas. Incluso, el profesor también estará disponible por vía telefónica.
 

CERTIFICADO:

Una vez completadas satisfactoriamente las pruebas prácticas y los cuestionarios, INISIG otorgará un certificado que se enviará por correo postal.

 

PRECIO

80€

 
 

Para más información enviar un correo electrónico a:

formacion@inisig.com
o llamar al:
679 84 61 03

MATRICULACIÓN

Nombre (requerido)

Apellidos (requerido)

e-mail (requerido)

Ciudad (requerido)

Dirección (requerido)

CP (requerido)

DNI (requerido)

HispaniaGIS dataset v1.0-English

Hi everyone, I would like to share with all of you what I’ve called HispaniaGIS dataset. This it’s only a gathering of differents types of data spread around the web and suited to roman Hispania. For this I had to take sections of these data and adjust to the needs of the project. This is only the final work of another project that I made some months ago, an Atlas about Hispania, but now I’ve decided modify and add some info, suit it and share with the community. The list of sources used can be found below.

Now I leave with a video where I explain the details of the project. I hope you found useful and interesting.

Thanks for coming and share!

HispaniaGIS Dataset v.1.0

Conjunto de datos  geográficos de la Hispania romana preparados para QGIS.

Etiquetas:,

HispaniaGIS Dataset v.1.0-Español

Hola a todos, quería compartir con vosotros lo que he decidido llamar HispaniaGIS dataset. Ésto no es más que una recopilación de diferentes conjuntos de datos dispersos por la red y ajustados a Hispania. Para ello he tenido que tomar secciones de estos datos y acoplarlo a las necesidades del proyecto. En principio ésto es el resultado del trabajo que realicé hace unos meses, un atlas de Hispania, sólo que ahora he decidido modificarlo, adjuntarle algo más de información, y acomodar las capas a las necesidades del proyecto y compartirlo con la comunidad. La relación de fuentes que he utilizado se puede consultar a continuación.

A continuación os dejo un vídeo explicativo con los pormenores del proyecto. Espero que os resulte de interés y utilidad.

¡Gracias por entrar y compartir!

HispaniaGIS Dataset v.1.0

Conjunto de datos  geográficos de la Hispania romana preparados para QGIS.

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ATAQUES BOKO HARAM (2014)

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Encontrar el piso ideal con PostGIS.

Hola a todos, en esta ocasión he decidido cambiar un poco la temática del blog. Ahora, vamos a tratar de localizar el piso ideal para un nuevo inquilino en la ciudad de Valencia. Éste nuevo habitante es un estudiante que viene atraído por el clima y por el buen ambiente estudiantil que se respira en la ciudad, no obstante, no está dispuesto a renunciar al aprendizaje, por ello quiere encontrar un piso que se acople a sus necesidades. Para ello ha puesto una serie de condiciones:

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GRUB

GNU GRUB (GNU GRand Unified Bootloader) es un gestor de arranque múltiple, desarrollado por el proyecto GNU que se usa comúnmente para iniciar uno, dos o más sistemas operativos instalados en un mismo equipo. Se usa principalmente en sistemas operativos GNU/Linux.

GRUB fue inicialmente diseñado e implementado por el programador Erich Stefan Boleyn como parte del trabajo en el arranque del sistema operativo GNU Hurd desarrollado por la Free Software Foundation. En 1999, Gordon Matzigkeit y Yoshinori Okuji convirtieron a GRUB en un paquete de software oficial del Proyecto GNU y abrieron el desarrollo del mismo al público.

Desarrollo

El nombre de la versión más utilizada de GRUB es denominada GRUB Legacy. Esta versión es sobre la cual se solucionan los errores, pero no se añaden nuevas características. Los desarrolladores de GRUB han cambiado su enfoque hacia GRUB 2, una completa reescritura del gestor original, cuyos objetivos incluyen la puesta a un GNU GRUB más limpia, robusta, segura y potente.

El desarrollo de la versión más moderna, GRUB 2, se inició con el nombre de PUPA, hoy abandonado. El proyecto PUPA fue apoyado por la organización Information-technology Promotion Agency (IPA) en Japón. PUPA se integró en el desarrollo de GRUB 2 alrededor del 2002, cuando la versión 0.9x de GRUB fue renombrada a GRUB Legacy. Desde febrero del año 2008, GRUB 2 todavía sigue en desarrollo, aunque está siendo usado en las más recientes versiones de distribuciones de GNU/Linux.

Algunos de los objetivos del proyecto incluyen el soporte de plataformas no-x86, la internacionalización y localización, caracteres no ASCII, módulos dinámicos, gestión de memoria, un mini-lenguaje de escritura de guiones, la migración de plataforma específica (x86) de código a la plataforma de módulos específicos y un marco orientado a objetos.

Descripción

Técnicamente, un gestor de arranque múltiple es aquel que puede cargar cualquier archivo ejecutable y que contiene un archivo de cabecera en los primeros 8 KB del archivo. Tal cabecera consiste en 32 bits de un número “mágico”, 32 de indicadores (flags), otros 32 de un número “mágico”, seguidos de información sobre la imagen ejecutable.

Una de las características más interesantes de este tipo de gestor es que no es necesario instalar una partición nueva o un núcleo nuevo, pudiendo cambiar todos los parámetros en el arranque mediante el sistema de órdenes de consola de GRUB.

Mientras los gestores de arranque convencionales tienen una tabla de bloques en el disco duro, GRUB es capaz de examinar el sistema de archivos. Actualmente, soporta los siguientes sistemas de archivos:

  • ext2/ext3/ext4 (Grub2) usado por los sistemas UNIX (incluyendo GNU/Linux).
  • ReiserFS.
  • XFS de SGI (aunque puede provocar problemas).
  • UFS y UFS2 de FreeBSD u otros sistemas BSD.
  • VFAT, como FAT16 y FAT32 usados por Windows 9.x.
  • NTFS usado por los sistemas Windows NT (a partir de Windows NT v.3.51).
  • JFS de IBM.
  • HFS de Apple Inc.
  • ZFS de Opensolaris/Solaris.
  • Btrfs Sistema de archivos Copy-on-write como futuro reemplazo de ext4.
  • ISO 9660 Sistema de archivos de imágenes en disco CD-ROM o DVD-ROM.

Otros ejemplos de cargadores multiarranque son LILO y Syslinux.

GRUB soporta 14 colores de fondo, siendo el negro el color por defecto. Algunas distribuciones de GNU/Linux que incluyen GRUB frecuentemente utilizan fondos personalizados con el logotipo de dicha distribución. Los usuarios de GRUB pueden también hacer y colocar sus propios fondos.

Proceso de inicio de GRUB
  1. El BIOS busca un dispositivo de inicio (como el disco duro) y de ahí pasa el control al primer sector físico del dispositivo conocido como master boot record, son los primeros 512 bytes (primer sector) del disco duro y que forman la fase 1 de GRUB.
  2. La fase 1 de GRUB carga la siguiente fase de GRUB, ubicada físicamente en cualquier parte del disco duro. La fase 1 puede cargar ya sea la fase 1.5 o, directamente, la 2.
  3. La fase 1.5 de GRUB, ubicada en los siguientes 30 kilobytes del disco duro, carga la fase 2. (En GRUB 2, esta fase ha dejado de existir).
  4. La fase 2 de GRUB (cargada por las fases 1 ó 1.5) recibe el control, y presenta al usuario el menú de inicio.
  5. GRUB carga el kernel seleccionado por el usuario, en la memoria y le pasa el control.

 

USO DE CONSOLA. LOGIN PROMPT Y SHELL

Una vez ya sabemos cómo se estructuran los ficheros en Linux podemos empezar a usar la consola en Linux, con el fin de movernos por la estructura y dar órdenes al sistema, para ello debemos tener claros tres conceptos, el login, el prompt y la shell.

consola

Login

El login y el password identifican nuestra cuenta. Nada más arrancar Linux, lo primero que nos pedirá será que introduzcamos nuestro nombre de usuario y la contraseña.

login

Prompt

El prompt es una línea de entrada de órdenes. Consiste en una serie de caracteres que nos muestran una información, generalmente acerca del cual es nuestra posición en el árbol de directorios. Seguido de esta línea, es donde podemos comenzar a introducir órdenes y parámetros.

La órdenes se escriben en el prompt y se introducen con la tecla intro. Cabe volver a destacar que Linux es un sistema Case sensitive y asume que nosotros sabemos qué es lo que estamos introduciendo, de manera que si no obtenemos el resultado deseado es porque algo hemos hecho mal.

En sistemas GNU/Linux, el prompt tiene el aspecto de:

  • usuario@máquina:~$ (Cuando el prompt acaba con “$” significa que estamos actuando como usuario sin privilegios).

  • root@máquina:~# (Cuando el prompt acaba con “#” significa que estamos actuando como superusuario con todos los privilegios).

Como podemos comprobar el prompt está compuesto por varias partes, vamos a explicar qué significa cada parte:

  • El nombre que aparece antes de la “@” hace referencia al nombre de usuario bajo el que estamos actuando.

    luismi@luismi-VirtualBox:~$

  • Luego, la parte posterior a la “@” hace referencia al nombre d ella máquina con la que estamos trabajando.

    luismi@luismi-VirtualBox:~$

  • Por último lugar tenemos el símbolo “~”. Éste significa el directorio raíz en donde estamos ubicados. Si estamos actuando como usuarios normales sin privilegios, el directorio raíz será /home. Sin embargo, Linux no nos lo mostrará a menos que se lo pidamos expresamente.

    luismi@luismi-VirtualBox:~$

Shell

El Shell es aquel programa que provee una interfaz de usuario para acceder a los servicios del sistema operativo. Esta puede ser gráfico o de texto simple, dependiendo del tipo de interfaz que empleen. Los shells están diseñados para facilitar la forma en que se invocan o ejecutan los distintos programas disponibles en el computador.

En el caso de Kubuntu, la shell que viene instalada por defecto es bash, aunque no es el único software que hay para esto. La más común es sh (llamada “Bourne shell“), csh (“C Shell“), Tcsh (“Tenex C shell“), ksh (“Korn shell“) y zsh (“Zero shell“). Generalmente, sus nombres coinciden con el nombre del ejecutable.