Archivos del autor: Luis Miguel Royo Pérez

Postgis, Geoserver y Leaflet (II).

Hola a todos, en el último post hablaba de cómo crear un simple mapa con Leaflet, pero en esta ocasión vamos a hablar de cómo publicar nosotros una capa WMS con Geoserver, partiendo de una capa de Postgis y cómo visualizarla con Leaflet. Como veis es un proceso de tres pasos en el que vamos a usar distinto software. Desafortunadamente, como ya comenté, en mi servidor no puedo ni publicar capas vía Geoserver y menos todavía tener instalado Postgis, así todos los pasos que realice los haré en “local”, no obstante al final del post habrá un vídeo grabado por mi en el que explicaré de viva voz lo que aquí se detallará.

Leer más...

Comenzar con Leaflet y el webmapping (I).

Hola a todos, hacía ya mucho tiempo que no publicaba nada, el verano, los cursos, el cambio de servidor y cuestiones personales me han tenido un tanto apartado de lo que ha sido la publicación en el blog. Aunque los que me habéis estado siguiendo habéis visto que han habido algunos cambios  en la web, (que espero hayan sido de vuestro agrado) no he estado parado ni mucho menos, si no que el trabajo que he estado realizando no tiene tanta proyección pública, por decirlo de alguna manera.

Etiquetas:, , , , Leer más...

Estudios de visibilidad en arqueología (IV). Visibilidad Acumulativa con GRASS.

En esta ocasión vamos a ver cómo podemos crear un algoritmo que nos cree un mapa de Visibilidad Acumulativa con el software GRASS y el modelador.

Etiquetas:, , , , , , Leer más...

Estudios de visibilidad en arqueología (III). Comparativa.

INTRODUCCIÓN:

Hola a todos, como lo prometido es deuda aquí tenéis el nuevo post, en el que haré una compartiva entre diferentes algoritmos de software libre que nos permite realizar cálculos de visibilidad.

Etiquetas:, , , , , , , , Leer más...

Estudios de visibilidad en arqueología (II). Problemáticas asociadas.

Como todo en este mundo no hay ningún proceso perfecto que solvente al 100% nuestras necesidades como arqueólogos. Así pues los análisis de visibilidad no son una excepción al respecto y por ello generan una serie de problemáticas que conviene conocer si vamos a realizar estudios de esta índole.

Etiquetas:, , , , , Leer más...

Estudios de visibilidad en arqueología (I).

Los estudios de visibilidad son unos de los principales usos de los SIG en la arqueología. Las aplicaciones han ido desde el estudio de monumentos hasta el estudio de la intervisibilidad de yacimientos arqueológicos. Sin embargo, este tipo de estudios no están exentos de polémica, ya que los resultados obtenidos con estas herramientas no siempre se ajustan a la realidad de la época que estamos estudiando, puesto que no se computan algunos aspectos que debieron de influir en la visibilidad de un lugar.

Etiquetas:, , , , , , , Leer más...

Consulta de información vectorial. (III). Ejemplo práctico.

Como lo prometido es deuda en el último post prometía mostrar un ejemplo práctico de cómo podemos consultar información espacial de carácter vectorial, tanto en su aspecto espacial como en su aspecto semántico (relativo a los atributos). Para ello vamos a usar el software Qgis y el Plugin de Grass que tiene. En segundo lugar vamos a descargar cartografía del CNIG, en mi caso descargaré la cartografía relativa a la zona de Sagunto, puesto que ya tengo un pequeño ejemplo al respecto y del que voy a echar mano en esta ocasión. Vamos a descargar la cartografía siguiente MDT25m de la zona en cuestión ¿Por qué descargamos esta con una resolución menor a otra que podemos encontrar en la misma página? Porque sencillamente esa menor resolución hará que los procesos vayan mucho más rápidos.

Etiquetas:, , , , , Leer más...

Consulta de información vectorial. (II). Consultas espaciales

Las consultas espaciales son aquellas consultas que se refieren a las propiedades geométricas de los objetos representados en los mapas vectoriales, es decir, quien contiene a quien, quien se superpone a quien, a cuanta distancia están estos elementos de estos otros… Este tipo de consultas se pueden dividir en dos tipos, por un lado tenemos las consultas topológicas y por otro tenemos las consultas de distancias o buffer.

Etiquetas:, , , , , , Leer más...

Consulta de información vectorial. (I) Bases de Datos y SQL.

En esta parte vamos a ver cómo podemos obtener información de las capas vectoriales de un SIG. El tipo de información que vamos a tratar en este post se basa en las tablas de información. En el tipo de Base de Datos más sencillos, donde las files y las columnas nos ayudan a gestionar diverso tipo de información. En ocasiones la cantidad de información que tenemos es tan grande que tenemos serios problemas para poder gestionarla correctamente. Ante esta situación nace el lenguaje de consulta estructurado (SQL), el cual no es más que una manera de comunicarnos con el software para que encuentre la información que deseamos.

Etiquetas:, , , Leer más...

Redes de Triángulos Irregulares. (TIN)

En esta entrada quería hablar sobre los TIN, qué son y para qué nos sirven. En primer lugar conviene aclarar qué son los TIN (Triangular Irregular Network), como indica el propio nombre son triángulos irregulares dispuestos en forma de red. ¿De donde se obtienen estos triángulos?

Etiquetas:, , , , Leer más...