Archivo de la etiqueta: grass

Aproximación al estudio espacial del Sistema Defensivo del “Limes Arabicus” (IV). RUTA MENOR COSTE

Imagen PortadaEn esta cuarta y última entrega de este caso de estudio he decidido realizar un simple análisis. Sencillamente he calculado la ruta de menor coste en las principales fortificaciones del Limes Arabicus. Para ello he escogido la presencia de legiones en el Limes, ya que son éstas las máximas representantes de la defensa del Imperio Romano. Para ello, como siempre he utilizado el binomio QGIS-GRASS.

Sigue leyendo Aproximación al estudio espacial del Sistema Defensivo del “Limes Arabicus” (IV). RUTA MENOR COSTE

Estudios de visibilidad en arqueología (IV). Visibilidad Acumulativa con GRASS.

En esta ocasión vamos a ver cómo podemos crear un algoritmo que nos cree un mapa de Visibilidad Acumulativa con el software GRASS y el modelador.

Sigue leyendo Estudios de visibilidad en arqueología (IV). Visibilidad Acumulativa con GRASS.

Estudios de visibilidad en arqueología (III). Comparativa.

INTRODUCCIÓN:

Hola a todos, como lo prometido es deuda aquí tenéis el nuevo post, en el que haré una compartiva entre diferentes algoritmos de software libre que nos permite realizar cálculos de visibilidad.

Sigue leyendo Estudios de visibilidad en arqueología (III). Comparativa.

Consulta de información vectorial. (III). Ejemplo práctico.

Como lo prometido es deuda en el último post prometía mostrar un ejemplo práctico de cómo podemos consultar información espacial de carácter vectorial, tanto en su aspecto espacial como en su aspecto semántico (relativo a los atributos). Para ello vamos a usar el software Qgis y el Plugin de Grass que tiene. En segundo lugar vamos a descargar cartografía del CNIG, en mi caso descargaré la cartografía relativa a la zona de Sagunto, puesto que ya tengo un pequeño ejemplo al respecto y del que voy a echar mano en esta ocasión. Vamos a descargar la cartografía siguiente MDT25m de la zona en cuestión ¿Por qué descargamos esta con una resolución menor a otra que podemos encontrar en la misma página? Porque sencillamente esa menor resolución hará que los procesos vayan mucho más rápidos. Sigue leyendo Consulta de información vectorial. (III). Ejemplo práctico.

Cómo crear una capa de coste de desplazamiento con GRASS.

Esta entrada difiere un tanto de las otras que he ido publicando, pero quería poner en práctica un poco los conocimientos que vamos adquiriendo. En esta ocasión quería enseñar cómo podemos calcular un área de coste medida en watios alrededor de un yacimiento arqueológico. Para ello me serviré del software SIG de escritorio GRASS. La cartografía usada será la descargada desde la página web del CNIG, en concreto las capas 696 y 668 del tipo MDT05-LIDAR, puesto que el yacimiento escogido para dicho cálculo será Sagunto. centrándonos en la época romana y el sistema de explotación agraria de villas de la planicie que preside. Sigue leyendo Cómo crear una capa de coste de desplazamiento con GRASS.