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Estudios de visibilidad en arqueología (IV). Visibilidad Acumulativa con GRASS.

En esta ocasión vamos a ver cómo podemos crear un algoritmo que nos cree un mapa de Visibilidad Acumulativa con el software GRASS y el modelador.

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Estudios de visibilidad en arqueología (III). Comparativa.

INTRODUCCIÓN:

Hola a todos, como lo prometido es deuda aquí tenéis el nuevo post, en el que haré una compartiva entre diferentes algoritmos de software libre que nos permite realizar cálculos de visibilidad.

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