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Aproximación al estudio espacial del Sistema Defensivo del “Limes Arabicus” (IV). RUTA MENOR COSTE

Imagen PortadaEn esta cuarta y última entrega de este caso de estudio he decidido realizar un simple análisis. Sencillamente he calculado la ruta de menor coste en las principales fortificaciones del Limes Arabicus. Para ello he escogido la presencia de legiones en el Limes, ya que son éstas las máximas representantes de la defensa del Imperio Romano. Para ello, como siempre he utilizado el binomio QGIS-GRASS.

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Aproximación al estudio espacial del Sistema Defensivo del “Limes Arabicus” (III).COSTES DE TIEMPO

En esta tercera entrega del análisis espacial del “Limes Arabicus” he decidido estudiar los costes en términos de tiempo desde las fortificaciones del Limes. Para ello he usado el software QGIS y los algoritmos de GRASS accesibles desde el Procesador de QGIS.

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Aproximación al estudio espacial del Sistema Defensivo del “Limes Arabicus” (II).VISIBILIDAD

Detall_VisBEn esta nueva entrega he decidido usar no solamente el software QGIS,  si no que también lo he acompañado de GRASS GIS en su forma nativa, con objeto de optimizar el tiempo de procesamiento de los análisis visuales con el algoritmo r.viewshed.

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Estudios de visibilidad en arqueología (IV). Visibilidad Acumulativa con GRASS.

En esta ocasión vamos a ver cómo podemos crear un algoritmo que nos cree un mapa de Visibilidad Acumulativa con el software GRASS y el modelador.

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Estudios de visibilidad en arqueología (III). Comparativa.

INTRODUCCIÓN:

Hola a todos, como lo prometido es deuda aquí tenéis el nuevo post, en el que haré una compartiva entre diferentes algoritmos de software libre que nos permite realizar cálculos de visibilidad.

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Estudios de visibilidad en arqueología (II). Problemáticas asociadas.

Como todo en este mundo no hay ningún proceso perfecto que solvente al 100% nuestras necesidades como arqueólogos. Así pues los análisis de visibilidad no son una excepción al respecto y por ello generan una serie de problemáticas que conviene conocer si vamos a realizar estudios de esta índole.

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Estudios de visibilidad en arqueología (I).

Los estudios de visibilidad son unos de los principales usos de los SIG en la arqueología. Las aplicaciones han ido desde el estudio de monumentos hasta el estudio de la intervisibilidad de yacimientos arqueológicos. Sin embargo, este tipo de estudios no están exentos de polémica, ya que los resultados obtenidos con estas herramientas no siempre se ajustan a la realidad de la época que estamos estudiando, puesto que no se computan algunos aspectos que debieron de influir en la visibilidad de un lugar.

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Redes de Triángulos Irregulares. (TIN)

En esta entrada quería hablar sobre los TIN, qué son y para qué nos sirven. En primer lugar conviene aclarar qué son los TIN (Triangular Irregular Network), como indica el propio nombre son triángulos irregulares dispuestos en forma de red. ¿De donde se obtienen estos triángulos? Sigue leyendo Redes de Triángulos Irregulares. (TIN)

Cómo crear una capa de coste de desplazamiento con GRASS.

Esta entrada difiere un tanto de las otras que he ido publicando, pero quería poner en práctica un poco los conocimientos que vamos adquiriendo. En esta ocasión quería enseñar cómo podemos calcular un área de coste medida en watios alrededor de un yacimiento arqueológico. Para ello me serviré del software SIG de escritorio GRASS. La cartografía usada será la descargada desde la página web del CNIG, en concreto las capas 696 y 668 del tipo MDT05-LIDAR, puesto que el yacimiento escogido para dicho cálculo será Sagunto. centrándonos en la época romana y el sistema de explotación agraria de villas de la planicie que preside. Sigue leyendo Cómo crear una capa de coste de desplazamiento con GRASS.

Cómo crear un modelo de elevaciones (MDE).

Los modelos de elevaciones de tipo raster es el método más habitual para tratar con elevaciones. La calidad del mismo depende del uso que le vayamos a dar, así pues habrá que considerar la resolución adecuada para los análisis, que la superficie sea estadísticamente precisa y que sea suave y estéticamente agradable.

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